cba毛时还是净时?

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CBA的赛程安排是主客场四场比赛为一个周期,常规赛每个球队要打470场比赛(NBA是82场)。常规赛一个赛季加起来也就是1330天左右。 CBA是自2009年开始采用全季复赛制的比赛形式,之前都是分段进行的主客场制赛事。 而NBA从76年引进劳资协议后开始实行季前赛制度,每一只球队都要打至少50场的季前赛,加上常规赛、季后赛以及总决赛,一支球队一个赛季参赛数量高达上百场。

CBA目前的赛程和NBA相比只是少了一些,但从球队参与度来说比NBA更激烈。因为NBA很多强队之间的对决次数更多,而CBA则是强弱分化明显,强队遇到弱队往往轻松取胜,在赛程安排上就会少几次。 另外一点,CBA是从上赛季开始采取外援4节4人次制度的,这在一定程度上拉长了比赛的时长,特别是加时赛的赛制增加了不少赛事的数量。而NBA本赛季因为联盟处于联赛初期,赛程还比较紧密,在一场常规时间的比赛中往往能够看出胜负,加时赛比较少,赛制比较短。但此前的赛季中并非都是如此,前几年NBA由于遭遇劳资协议争端,曾出现过多场拖长时间的比赛,这种情况也会增加比赛数量。

当然,如果NBA为了减少伤病或者保证球员体力而将赛程缩短,那CBA在数量上将远远超过NBA。 CBA目前是没有球员工资的,所有的费用包括球员薪资、俱乐部运营经费、场馆租金等等全部都是企业承担,所以从市场投入上来说CBA球员的“工资”实际上相当于NBA球队老板给球员支付的“工资”加“奢侈线”。

而从劳动付出来看,CBA球员面对高强度对抗和高受伤风险往往是收入的一小半甚至更少,毕竟篮球是一项对抗强度更高的集体运动项目。 在过去,CBA曾经出现过多次欠薪的情况。不过近几年情况有所好转。

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NBA采用24秒和进攻三秒的毛时,即24秒计时器和进攻三秒计时器在计时过程中,一旦比赛出现中断情况,计时器随即停下来,待比赛重新开始时才继续计数,直至出现死球重新开表时,计时器归零继续计时。

目前,CBA的24秒进攻时限和进攻三秒计时器仍为净计时,即24秒计时在出现死球后会停止记秒,当球重新回到场上发出时24秒继续计算;而进攻三秒计时器从本方持球队员进入前场拿球时开始运行,一旦进入三秒区且计时器显示进入3秒后,即吹罚进攻三秒,而进攻计时器一旦停止,三秒计时器也随即停止计数。

相信随着时间的推进,CBA一定会在某些比赛甚至全联盟试用24秒净时或毛时的规则,以此来为日后规则的转变进行铺垫。

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