fm2019自创模式区别?

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1、开局难度的区别 简单、普通和困难模式的初始资金是不同的,并且难度越高初始实力就越强。比如我用的曼联,在简单模式下球队总评是645(满分750),到了普通模式就会上升至683,而到了困难模式则能达到712,虽然看起来难度只提升了不足8%,但实际游戏过程却会感觉到实力有着相当幅度的提升;另外在困难模式下会更容易获得心仪球员的授权。 对于非足球游戏老手而言,前期可能会因为不熟悉操作手法导致战绩不佳甚至连输几把,这时候系统会根据你选择的难度和你本人实际的水平来赋予你相应的阵容强度,帮助玩家顺利度过新手期。

2、球队阵容的不同 虽然都是同一支球队,但由于选择了不同的难度,所以初始阵容是会有所不同的(除了必选球员);此外就是不同难度下获得球员授权的难度是不一样的,如果你不想使用新手福利球员的话就必须要在低强度的比赛中积累足够的成绩来让球员对球队产生归属感从而成功签约。 在我自己试玩的过程中发现,在普通或困难模式下长时间无法赢得比赛的话,系统会给与一定的buff来增加获胜的几率,但这种方式是有限制的,不能无脑依赖系统加成。

3、球探报告的不同 虽然同样是基于真实球队数据生成的球员能力值,但由于考虑的因素不同,所以各数值项的权重也会随之调整,简单模式偏重的是玩家对战术板的理解,而困难模式偏重的则是玩家对于整体局面的把控。当然这只不过是fm2019的冰山一角,要想真正体验其中的乐趣还是需要亲自上手试试才能知道。 最后说一句:选择适合自己的游戏难度才能获得最好的游戏体验!

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简单来说,有三个区别:

1、存档区别

在常规自创中,创建的存档可称之为有始有终的存档,它从你加入的俱乐部开始经历完整的一个赛季,赛季结束后无论你是否卸任、退役,FM20都会自动进入下一个赛季。而无尽自创没有退役、合同到期等情况的限制,你加入俱乐部后将永远在这家俱乐部执教下去(你主观离职除外),简单来说就是赛季结束后它会进入下一年的赛季开始,没有其他的选择。

2、初始区别

常规自创的初始年份是游戏发售的年份,而无尽自创初始是2018。当然这并不是绝对的,常规自创可以随时切换至往年以前赛季进行存档,而无尽自创也可以切换往年,只是存档记录从你选定的年份开始。

3、规则区别

常规自创所有事情都按现实规则进行,合同到期、球员退役、伤病等事情都有可能发生,而无尽自创中,除却你主观认为的合同到期、伤病等问题外(比如卖人、练人等),将不存在球员退役、合同到期等情况,也就是说,只要你在俱乐部执教一天,你就不会因为球队成绩不好被炒鱿鱼,你也可以无限期打造你的梦之队(比如C罗、梅西、马拉多纳全在你队内)。

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