道具公司属于什么行业?
游戏道具公司应该属于软件行业。游戏公司里面,开发(软件)部分,就是写程序,制作游戏,这部分人员就应该属于软件行业。游戏在运行时需要一定的硬件,买相应的硬件就构成电商行业。而游戏里面的一些人物,道具,音乐,等等这些就属文学范畴了。
游戏行业:
1、游戏开发部。这部分人的工作就是写程序,写游戏流程,制作游戏,这部分人也属于软件行业。
2、游戏运营部。游戏开发出来后,就需要人员对游戏进行运营。就是所谓的游戏后期,就需要做广告,做一些宣传,还有一些运营工作。这类人应该归于市场营销行业。
3、市场拓展部。为了扩大公司名气,就需要去开拓新的市场。就有需要做市场拓展,也就划归于市场营销行业。
4、游戏论坛。游戏论坛,就是游戏玩家交流游戏心得的地方。
5、游戏公会。游戏公会就是游戏玩家自己组建的一个团体。一起游戏,一起交流,一起进步。
6、第三方交易平台。指游戏里面的虚拟物品,由交易商来完成。
游戏开发公司常见工种:
1、程序员(编程):负责游戏功能的实现,游戏代码的编写。
2、策划:游戏功能和内容的规划,制作游戏思路。
3、美工:游戏画面设计,游戏本地化,包括制作皮肤,素材,游戏界面,游戏场景等等。
4、测试:游戏各个方面的测试,包括功能,内容,和性能等等。
游戏公司倒闭的原因:
1、资本运作失败。很多网络游戏公司,看似生意火爆,其实早就负债经营,靠发新股,增发股票和借钱活着,一旦不能延续之前的猛扩张策略,或不借新还旧成功,或无法应对突发变故,便只剩灭亡,如2008年的“网逸仙侣”。
2、过度开发新游戏。大多数垃圾游戏,都是“巨无霸”式的复杂,内容多多,什么都想兼顾,结果就是面面平庸,无法吸引玩家长久沉迷,更赚不到钱,2009年的“仙境”就是典型。
3、无法承受抽成。很多网游公司采用代理商+玩家+公司的形式获取利益,俗称“打金”。这样的模式需要扩大广告投入,给中间代理商高额返点,还能保持低进价吸引玩家,靠的就是烧钱大战,玩耗子扛机枪的——“壮士断腕”。
4、市场前景暗淡。有些大型网游公司,看似收入丰厚,实际财务状况未必乐观。他们往往通过高收入来吸引玩家,让玩家不断烧钱,自己靠卖点卡、道具来赚钱。一旦玩家的承受力达到极限,市场就会萎缩,网游公司的收入自然会大幅度减少。
5、缺乏优秀创意。虽然绝大部分网游都不会是好游戏,但真正让玩家嗤之以鼻的不是烂系统、弱角色,以及无内涵、重复性的游戏内容,而是缺乏创意。只要游戏形式稍微变化一下,就算换了个游戏。如此简单的操作,让玩家如何不厌倦?如何不愿为其付费?